Aplicações orientadas a eventos é o assunto desse episódio e como serverless tem a ver com tudo isso.

Nessa conversa contamos com a presença da Débora Barreto Ornellas, que é Architect Developer na Theodo UK, e conversamos desde a parte conceitual até como fazer isso tudo com serverless.

Artigo Gamercraft+Theodo: https://aws.amazon.com/blogs/gametech/how-gamercraft-and-theodo-built-a-highly-scalable-serverless-gaming-tech-platform